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자바 정의 및 자바개발자의 필요조건: JD(자바 디컴파일러)

by 임백서 2023. 3. 21.
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자바가 오늘날 가장 인기 있는 언어 중 하나이기 때문에 자바를 사용할 때 무엇을 하고 있는지 아는 것이 중요합니다. 이 기사를 통해, 우리는 자바로 앱을 개발하기 위해 알아야 할 가장 중요한 10가지 개념에 대한 간결한 가이드를 만들었습니다. 또한 자바 개발자에 대한 이야기도 간단하게 들을 수 있을 겁니다.

 

 

💻 자바와 응용 프로그램이란 무엇일까요?

 

Java는 프로그램, 웹 사이트 및 게임을 만드는 데 사용되는 프로그래밍 언어입니다. 그것은 또한 금융 부문과 나사에 의해서도 사용됩니다. 자바는 James Gosling에 의해 1995년에 처음 만들어졌고 Java HotSpot은 Sun Microsystems에 의해 1999년에 개발되었습니다. 자바는 C 프로그래밍 언어를 기반으로 하지만 사용하기 쉽게 수정되었습니다. 자바는 크로스 플랫폼 언어이므로 Windows, Mac OS X 및 Linux를 실행하는 컴퓨터에서 사용할 수 있습니다.

 

자바의 기본은 변수를 만드는 방법, 간단한 작업을 수행하기 위한 코드를 작성하는 방법, 객체 지향 프로그래밍의 원리를 이해하는 것을 포함합니다. 자바에 대해 더 배우기 시작하면 인터페이스, 일반 및 예외에 대해서도 배워야 합니다. 응용 프로그램은 사용자 인터페이스를 제공하고 특정 작업을 수행하기 위해 함께 작동하는 모듈 집합입니다. 응용 프로그램은 컴퓨터에서 실행되거나 웹 브라우저를 통해 액세스할 수 있습니다.

 

애플리케이션은 일반적으로 사용자 인터페이스, 비즈니스 논리 및 데이터베이스의 세 가지 주요 부분으로 구성됩니다. 사용자 인터페이스는 사용자가 응용프로그램과 상호 작용할 수 있는 방법을 제공합니다. 비즈니스 로직은 응용 프로그램에 원하는 기능을 제공하는 데 필요한 작업을 수행합니다. 데이터베이스는 사용자와 응용프로그램과의 상호 작용에 대한 정보를 저장합니다.

 

소프트웨어 개발 프로젝트는 새 소프트웨어 응용 프로그램을 생성하거나 기존 응용 프로그램을 업데이트하는 데 필요한 태스크 모음입니다. 프로젝트는 여러 단계로 나눌 수 있으며, 각 단계마다 고유한 목표가 있습니다.

 

프로젝트의 첫 번째 단계는 계획 단계이며, 여기서 팀은 프로젝트의 목표와 목표를 제시합니다. 또한 이러한 목표를 달성하는 데 사용할 기술과 플랫폼을 결정합니다. 두 번째 단계에서, 그 팀은 소프트웨어의 초기 버전을 개발하기 시작합니다. 이 단계는 보통 6개월에서 8개월 정도 지속됩니다. 세 번째 단계는 소프트웨어를 테스트하여 프로젝트의 모든 요구 사항을 충족하는지 확인하는 테스트 단계입니다. 그러면 최종 단계인 릴리스 단계가 시작됩니다. 이 단계에서는 소프트웨어가 사용자에게 릴리스되고 판매 또는 배포가 가능합니다.

 

대학 또는 대학에서 JD를 취득합니다.

자바 개발자가 되려면 JD를 취득해야 합니다. JD(자바 디컴파일러)는 일반적으로 대학 또는 대학에서 취득됩니다. 이 규칙에는 몇 가지 예외가 있지만 대부분 JD를 취득하는 것이 자바 개발자가 되는 가장 좋은 방법입니다.

 

JD는 자바 프로그래밍에 대한 기본 지식을 제공합니다. 그것은 체계적이고 조직적인 방식으로 코드를 작성하는 방법을 알려줄 것입니다. 또한 기본 객체 지향 개념을 사용하는 방법과 알고리즘을 설계하고 구현하는 방법에 대해서도 배울 수 있습니다. 자바를 배우는 가장 좋은 방법은 직접 체험하는 것입니다. 자바 개발자로 일할 수 있는 기회를 찾을 수 있다면, 공식적인 강의실 환경에 참석하는 것보다 훨씬 더 유익할 것입니다. 그러나 자바 개발자로 일할 기회를 찾을 수 없는 경우에도 정식 프로그램에 등록하면 필요한 기술을 얻을 수 있습니다.

 

 

✅ 자바 언어의 기본

 

자바는 컴퓨터를 위한 응용 프로그램을 만드는 데 사용되는 강력한 컴퓨터 프로그래밍 언어입니다. 자바는 원래 인터넷에서 사용하도록 설계되었지만, 범용 프로그래밍 언어로서 매우 인기가 있습니다.

 

자바 프로그래밍의 기본 요소입니다.

 

1.1 데이터 유형: 자바에서 데이터 유형은 프로그램 내에서 작업할 때 데이터가 어떻게 처리되는지를 결정합니다. 자바에는 boolean, byte, short, int, long 및 char의 6가지 데이터 유형이 있습니다.

 

1.2 어레이: 배열은 정수 인덱스 번호를 사용하여 액세스할 수 있는 항목의 모음입니다. 어레이는 모든 크기일 수 있으며 모든 유형의 데이터를 저장할 수 있습니다.

 

1.3 메서드 호출: 메서드 호출은 프로그래머가 클래스에 있는 하나 이상의 메서드에 요청한 것입니다. 메서드는 클래스와 연결된 함수입니다. 메서드 호출이 이루어지면 인터프리터가 클래스에서 메서드를 검색한 다음 실행합니다.

 

2. 메서드: 메서드는 클래스에 속하는 함수이며 프로그램의 다른 코드로 호출할 수 있습니다. 메소드는 하나 이상의 인수(파라미터라고도 함)를 사용하여 일부 태스크 또는 태스크 집합을 수행합니다. 메서드에 대한 가장 일반적인 인수 유형입니다.

 

자바 개발자로서 알아야 할 가장 중요한 것 중 하나는 기본 설정 파일을 사용하는 방법입니다. 기본 설정 파일을 사용하면 자바 환경을 사용자 지정할 수 있으며 홈 디렉토리에 있습니다. 기본 설정 파일을 사용하려면 도구 모음에서 자바 아이콘을 클릭하고 Preferences를 선택하여 Java Preferences 창을 엽니다. 기본 설정 창에서 고급 탭을 클릭한 다음 자바 기본 설정 파일 사용 확인란을 선택합니다. 이렇게 하면 자바 기본 설정 파일이 열리며, 이 파일을 사용하여 자바 환경을 사용자 지정할 수 있습니다.

 

환경설정 파일을 사용할 때 알아야 할 몇 가지 중요한 환경설정이 있습니다. 먼저 자바 자체 업데이트 빈도를 변경할 수 있습니다. 자동(기본값) 또는 수동 모드 중에서 선택할 수 있습니다. 자동 모드에서는 컴퓨터를 다시 시작할 때마다 자바가 업데이트되지만 수동 모드에서는 자바를 수동으로 업데이트해야 합니다. 오류 및 경고에 대한 알림 수를 사용자 정의할 수도 있습니다. 기본적으로 자바는 발생하는 모든 오류 및 경고에 대해 사용자에게 알립니다. 그러나 이러한 알림 중 일부를 실행 중지하려면 알림 임계값을 설정하면 됩니다.

 

 

✅ 예외 처리 기술, 범위 및 내부 클래스

 

예외 처리는 자바 개발의 가장 중요한 측면 중 하나입니다. 이 기사에서는 몇 가지 가장 중요한 예외 처리 기술에 대해 설명합니다. 자바 프로그램을 실행하는 동안 오류가 발생하면 JVM(Java Virtual Machine)에서 예외가 발생합니다. 예외는 사용자 생성 오류, 시스템 생성 오류 및 런타임 오류의 세 가지 범주로 나눌 수 있습니다. 사용자가 직접 작성한 코드로 인해 사용자 생성 예외가 발생합니다. 시스템에서 생성된 예외는 잘못 구성된 라이브러리 또는 잘못된 파일과 같은 자바 플랫폼의 문제로 인해 발생합니다. 런타임 오류는 네트워크 오류 또는 메모리 부족 상태와 같이 제어 범위 밖에서 발생하는 작업으로 인해 발생합니다.

 

자바 개발의 가장 중요한 측면 중 하나는 클래스의 범위와 내부 클래스를 이해하는 것입니다. 이는 사용자 정의 응용 프로그램을 만들거나 엔터프라이즈 수준 소프트웨어를 개발할 때 특히 중요합니다.

 

범위는 단순히 같은 프로젝트의 다른 클래스가 액세스할 수 있는 프로그램 또는 파일의 영역입니다. 내부 클래스는 클래스에 해당 클래스의 일반 메서드 및 생성자를 벗어난 코드가 포함되어 있을 때 생성됩니다. 이 코드는 일반적으로 해당 클래스의 개체가 생성, 수정 또는 파괴될 때 실행됩니다. 새 클래스를 만들 때 다른 클래스와 상호 작용하는 방법을 신중하게 고려해야 합니다. 예를 들어, 사용자를 나타내는 클래스를 만드는 경우 해당 클래스를 사용하는 다른 클래스가 사용자 개체를 처리하는 방법을 이해하는지 확인해야 합니다. 이 작업을 수행하기 위해 추가 코드를 작성할 필요가 없습니다.

 

자바는 이러한 상호 작용이 자동으로 수행되도록 하기 위한 몇 가지 기본 제공 메커니즘을 제공합니다. 예를 들어, static 키워드는 클래스를 프로젝트의 다른 모든 클래스가 제한 없이 해당 멤버에 액세스할 수 있는 단일 엔터티로 취급해야 함을 컴파일러에 나타냅니다.

자바 데이터 유형: 특성, 문자열, 배열, 객체 및 맵과 함께 스트림, 파일 및 버퍼를 사용합니다

 

자바 개발의 가장 중요한 측면 중 하나는 데이터 작업 방법을 이해하는 것입니다. 이 기사에서는 스트림, 파일 및 버퍼를 사용하여 데이터를 처리하는 방법을 살펴보겠습니다.

 

먼저 스트림을 사용하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 스트림은 원본에서 데이터를 읽고 대상에 쓸 수 있는 데이터 컨테이너 유형입니다. 자바에는 입력 스트림과 출력 스트림이라는 두 가지 일반적인 스트림 유형이 있습니다. 입력 스트림은 파일 또는 다른 원본에서 데이터를 읽는 데 사용됩니다. 출력 스트림은 파일이나 다른 대상에 데이터를 쓰는 데 사용됩니다.

 

다음은 파일 사용 방법에 대해 알아보겠습니다. 파일은 자바 프로그래밍 언어로 데이터를 저장하는 일반적인 방법입니다. 파일 클래스를 사용하여 파일을 열어서 읽거나 쓸 수 있습니다. 파일은 임시 데이터를 저장하는 데도 유용합니다. 예를 들어, 응용 프로그램 세션 중에 사용자 입력을 저장하는 데 파일을 사용할 수 있습니다.

 

마지막으로 버퍼 사용 방법에 대해 알아보겠습니다. 버퍼는 다른 프로세스나 스레드가 데이터를 읽을 수 있을 때까지 일시적으로 저장할 수 있는 스트림 유형입니다.

 

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